리플렉션(Reflection)은 런타임 프로그램의 구조(객체, 함수, 프로퍼티, 생성자, Bonud)를 분석해서 활용 할 수 있는 기법입니다.

이를 활용 하면 런타임에 얻을 수 있는 정보를 기반으로 기존 코드 대비, 간결한 구조의 표현이 가능해집니다.

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